《双点博物馆》游民前瞻 远征探索与建设经营的融合

时间:2024-08-15 12:12:04

注:由于本文中配图均为官方所提供素材,可能会出现文图不对应的状况。

继双点医院和双点校园后,Two Point Studios即将推出他们的新作双点博物馆,一款模拟经营类游戏。我们有幸参加了世嘉的线上试玩活动,并游玩了游戏的早期版本。此次试玩仅持续钟左右,主要展示了游戏的基础玩法与核心概念。

双点博物馆将重心转移到了设施外部的远征与探索上,让玩家在探索未知、寻找文物的过程中体验到冒险的乐趣和收获丰富的成就感。这不仅丰富了游戏的内容,也让玩家有机会接触到更多不同国家的文化遗产,为博物馆增添光彩的同时也拓宽了玩家的视野。

您可借助专家团队,让他们通过直升机直接访问博物馆内指定地点进行考古发掘,并根据地图规划出最佳路线。一旦到达目的地,专家们将面临一系列独特的挑战和未知风险,包括与古代文物互动、解决谜题或遭遇危险事件。在此过程中,他们不仅能够获取经验值提升自身能力,还可能因为长时间的劳顿而引发某种疾病。整个过程生动有趣且刺激紧张,为探索旅程增添无限乐趣与神秘色彩。

如果研究团队中的专家因为疾病而不能继续实验时,为了保障科学的连续性,可以为他们准备员工休息室,配备医疗设备,让专家可以在探索结束后自行恢复健康。这个过程旨在确保科学项目顺利进行,并充分利用资源和知识储备。

当团队成员返回时,他们会在你面前展示一个超大集装箱,里面藏的是本次探索的战利品:文物、历史资料等。根据地点的不同,这些文物的价值和年代也各异,甚至有“普通”、“稀有”这样的品级区分。这种开放式的游戏体验,就像是某些游戏中“开箱”后获得惊喜的感觉一样,充满了未知与无限可能。

以集装箱中的文物为原料,迅速转变为观赏的展品或作为背包携带。后续可对文物进行精心布置,添置各种装饰品,以此提升其价值,使之成为展示馆中熠熠生辉的艺术品。

在参观期间,我们计划在每个重要的文物附近设置捐款箱和信息板。这些设施将鼓励游客为保护文物贡献一己之力。此外,为了提高游客的参与度,我们将确保文物旁边的信息板提供全面而深入的知识,以使每位游客都能有所收获。无论这两项设施与文物摆放的具体位置是否对应,它们都将扩大对文物知识的认知面,使得参观体验更加丰富和有价值。

除此以外,博物馆的整体营业氛围有些类似《过山车之星》,因为你需要在门口设立售票处,让每个进门的游客先买票再进场。你也可以调整门票价格,从而为自己攫取更多利润,或是用低价让游客们感到更加满意。

当然,在博物馆内,除了参观和学习,还能尝试售卖特色商品。可以设置自动售货机销售纪念品或小零食,或者开设商店出售当地特有的文创产品,满足访客购物需求,增加经济收入。此外,还可以利用空地举办户外音乐会、儿童娱乐活动等吸引游客。

总体而言,《双点博物馆》在经营玩法上与前两作差异不大,但新增的远征系统无疑进一步丰富了游戏的玩法,也让玩家在挂机等待回笼资金之余,有了新的乐趣所在。

相关下载

相关资讯

猜你喜欢

最新资讯

相关合集