时间:2024-07-08 14:36:22
近日,战神系列的创始人David Jaffe,在接受往日不再制作人John Garvin采访时,公开讨论了他对新版战神中角色重塑的观点。他批评了当前开发团队对角色塑造的新方式,并对此提出质疑。
根据Jaffe的观点,目前的游戏开发团队偏离了奎托斯最初的设定,将其塑造为一个慈爱的父亲形象,这与其角色最初的愤怒形象大相径庭。
同时,他还认为阿特柔斯的角色设计无论在视觉上还是游戏玩法上都很糟糕。在他看来,开发者在《诸神黄昏》中没有充分挖掘阿特柔斯的潜力:
诸神黄昏未能像预期那样展示主角阿特柔斯的强大力量。在中期或末期时,作为玩家,我们本应感到兴奋和激励,认为“啊,这家伙真的很厉害,我也要努力成为他那样的人!”然而,在游戏中,我们并没有获得这种感受。