《地狱潜者2》制作人称玩家得有耐心!二者像医患关系

时间:2024-06-09 08:34:20

日前,游戏制作人Johan Pilestedt在研讨会中透露,他独树一帜地将开发者与玩家之间的关系视为一种特殊的桥梁。

在软件开发与玩家互动的领域中,我们不难发现一种类似医患关系的隐喻。正如病人因膝盖疼痛前来就诊,他们错误地认为这是某种问题引起的。作为开发者或玩家,我们的角色就像医生那样理解问题的本质。虽然病人的想法是错误的,但他们确实体验到不适。这就是我们在游戏开发和玩家互动中寻求理解和解决的方式。

在追求惊喜与愉悦的道路上,我们面临着微妙的矛盾。我们渴望保守秘密,用惊喜照亮人们的每一天,然而公众期待的是明确的未来规划。当我们的路线图模糊不清时,人们会倾向于从我们的历史行为和预期中推断。这提示我们在保持神秘的同时,也需要适时地提供清晰的指引。

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